Mode lecture article sur le site Philippe Brouard / ingénieur artiste
12 avril 2024
Expérimentation flocons de neige
Comment animer des particules de neige numérique ?
Toujours en préparation d'un petit film de mapping vidéo, j'ai comme objectif de faire tomber la neige sur la façade de l'immeuble de projection. Est ce que ça serait possible avec mon programme de motion design préféré ?
En créant le programme spline screen je me suis intéressé au dessin numérique de formes géométriques sur le plan. Il n'a pas fallu beaucoup de temps pour faire mûrir l'idée d'animer des images avec des petites différences de calcul entre chaques. Dans la petite série de courtes vidéos de géométrie pulsée expérimentée entre 2018 et 2022, j'ai commencé à vraiment exploiter cette idée. Il m'a nécessité d'abord faire évoluer le programme. Les nouveaux challenges sont les occasions de continuer à enrichir spline screen.
déplacer les formes par paquets
Pour animer les flocons de neige, j'ai pensé à la possibilité de les prendre par groupes. Les faire bouger un par un n'est pas adapté à mon programme. Avec l'expérimentation affichée sur cette page il y a 36 paquets de flocons. Dans chaque groupe les flocons bougent le long d'une courbe spline. Chaque flocon étant en fait un tout petit bout d'une courbe, espacés par un intervalle régulier.
J'ai finalement réussi à programmer le déplacement des groupes entre deux points du plan que je peux choisir librement. Ainsi, au départ ils sont répartis en vrac et à la fin ils se retrouver tous en bas de l'image. Entre temps, je fais diminuer la taille du groupe pour avoir une illusion de tassement.
Après quelques tâtonnements, j'ai l'impression que le résultat est convaincant. En additionnant par couche des effets de neige tombante dans ce style et en prenant plus de temps pour faire voler les flocons, ça va le faire pour mon petit film au sujet d'une boule à neige. Il ne me reste pas plus d'un mois pour tout finir.
Le film sera un mix de technique d'animation traditionnelle et moderne !
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