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Mode lecture article sur le site Philippe Brouard / ingénieur artiste

20 février 2023

Début de texte curviligne

Les caractères comme motifs graphiques à part entière

Les logiciels de traitement d'image ont dans leur panoplie d'outils un ou plusieurs moyen de manipuler du texte, l'agrandir, l'incliner, espacer les caractères, etc. Avec certains logiciels, on pourra aussi courber le texte, selon un arc de cercle, ou le long d'une courbe. Comment faire de même avec le programme développé ici même : spline screen ?

L'idée initiale du programme est celle toute simple du traceur, il trace des lignes entre des points aux coordonnées (x,y), ces coordonnées sont obtenues par des formules mathématiques (par exemple cosinus et sinus pour le cercle). Puis pour faire évoluer créativement le concept, j'ai travaillé sur la modification des couleurs. Finalement, plutôt que de tracer un trait, pourquoi pas positionner un caractère de texte aux positions x,y ? Après-tout, un texte est "vulgairement" un ensemble de ligne où s'égrainent des caractères ! À force de calculs pas toujours évidents, j'ai enfin pu positionner chaque caractère sur la ligne en respectant l'orientation le long de la ligne. Voilà qui permet d'ouvrir des champs d'expériences graphiques pour spline screen.

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Expérimentation de texte curviligne : et pourquoi pas utiliser du texte pour se balader le long des splines ?

fin

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